D&D 5ePrzedmioty

Talizman Ostatecznego Zła

Talizman Ostatecznego Zła to legendarny przedmiot wymyślny, który symbolizuje bezwzględne zło i jest dostępny wyłącznie dla istot o złym charakterze. Jego moc jest przerażająca dla istot dobrych i neutralnych, a dla złych użytkowników oferuje wyjątkowe korzyści w walce i magii.

Legendarny
Rzadkość

Talizman Ostatecznego Zła emanuje potężną, mroczną energią. Każda istota, która nie jest ani dobra, ani zła, otrzymuje 6k6 obrażeń nekrotycznych po dotknięciu talizmanu. Dla istot o dobrym charakterze obrażenia te wynoszą aż 8k6 nekrotycznych. Co więcej, każda z tych istot ponawia tę szkodę na koniec swojej tury, jeśli nadal trzyma lub nosi talizman.

Dla złych kapłanów i paladynów talizman pełni rolę symbolu świętego, zapewniając im premię +2 do rzutów ataku czarami, gdy jest noszony lub trzymany. To czyni go potężnym narzędziem w arsenale złych czarowników i wojowników.

Talizman posiada 6 ładunków, które można wykorzystać jako akcję. Po wydaniu jednego ładunku można wskazać widoczną istotę o dobrym charakterze w promieniu 36 metrów (120 stóp). Wówczas pod celem otwiera się płonąca szczelina. Cel musi wykonać rzut obronny na zręczność o DC 20, aby uniknąć upadku do szczeliny i natychmiastowego unicestwienia bez pozostawienia śladów. Po wykorzystaniu ostatniego ładunku talizman rozpada się na cuchnącą maź i zostaje zniszczony.

Zastosowanie

Talizman Ostatecznego Zła jest przeznaczony wyłącznie dla postaci o złym usposobieniu, takich jak złowrodzy kapłani czy paladyni. Dla nich stanowi potężny symbol święty i źródło dodatkowej mocy magicznej. Dla istot neutralnych lub dobrych jest niebezpiecznym przedmiotem, który zadaje poważne obrażenia przy kontakcie i utrzymaniu. Używanie go wymaga rozwagi, zwłaszcza w obecności sojuszników o innych charakterach.

Skalowanie / wyższe poziomy

Talizman ma 6 ładunków, które można zużywać pojedynczo, aby aktywować jego niszczycielski efekt wobec istot dobrych. Po wykorzystaniu wszystkich ładunków przedmiot ulega zniszczeniu. Obrażenia nekrotyczne zadawane przez talizman są stałe i wynoszą 6k6 dla istot neutralnych oraz 8k6 dla dobrych, co zapewnia skalowalną grozę w trakcie walki.

Wskazówki dla Mistrza Gry

Talizman Ostatecznego Zła to doskonały element fabularny dla kampanii z silnym motywem moralnym i konfliktami światopoglądowymi. Mistrz gry może wykorzystać go jako potężny artefakt, który wymaga od graczy trudnych wyborów i konsekwencji. Jego niszczycielska moc wobec dobrych postaci sprawia, że pojawienie się talizmanu na stole może znacząco podnieść napięcie i dramatyzm sesji.

FAQ

Czy talizman zadaje obrażenia złym postaciom?

Nie, obrażenia nekrotyczne dotyczą tylko istot neutralnych i dobrych. Złe postaci nie są nimi dotknięte.

Czy talizman można używać bez dostrojenia?

Nie, talizman może być używany tylko przez istoty o złym charakterze.

Co się dzieje po wykorzystaniu wszystkich ładunków talizmanu?

Talizman rozpada się na cuchnącą maź i zostaje zniszczony.