Święty Pogromca (wielki miecz)
Legendarny wielki miecz przeznaczony dla paladynów, który wzmacnia ich siłę w walce ze złem i zapewnia ochronę przed magią. To broń, która nie tylko zadaje potężne obrażenia, ale też tworzy aurę obronną wokół użytkownika.
Święty Pogromca to wielki miecz o magicznej mocy, który daje +3 do ataków i obrażeń. Jego podstawowe obrażenia to 2d6 sieczne, a dodatkowo, gdy trafisz nim demona lub nieumarłego, zadajesz im dodatkowe 2d10 obrażeń promienistych, co czyni go niezwykle skutecznym przeciwko złowrogim istotom.
Trzymając miecz w gotowości, tworzysz aurę o promieniu 3 metrów (10 stóp), która daje tobie i twoim sprzymierzeńcom przewagę na testach odporności przeciwko czarom i innym magicznym efektom. Jeśli jesteś paladynem na 17 lub wyższym poziomie, zasięg tej aury zwiększa się do 9 metrów (30 stóp), znacznie rozszerzając ochronę wokół ciebie.
Święty Pogromca jest więc idealnym orężem dla paladynów, którzy chcą nie tylko zadawać potężne ciosy, ale także chronić siebie i swoich towarzyszy przed magicznymi zagrożeniami, szczególnie podczas walki z siłami ciemności.
Zastosowanie
Broń ta wymaga dostrojenia do postaci paladyna, co oznacza, że tylko oni mogą w pełni korzystać z jej mocy. Jest szczególnie polecana dla paladynów walczących z demonami i nieumarłymi, którzy chcą zwiększyć swoje szanse na trafienie i zadanie większych obrażeń, a także zapewnić ochronę sobie i sojusznikom przed magią.
Skalowanie / wyższe poziomy
Podstawowa premia do ataku i obrażeń wynosi +3, a dodatkowe obrażenia promieniste 2d10 są zadawane tylko demonem i nieumarłym. Aura ochronna ma zasięg 10 stóp, który zwiększa się do 30 stóp, gdy paladyn osiągnie 17 poziom lub wyższy. Nie posiada ładunków ani innych wariantów skalowania.
Wskazówki dla Mistrza Gry
Święty Pogromca to potężny przedmiot, który może znacząco zwiększyć siłę bojową paladyna i jego drużyny. MG powinien pamiętać o jego wpływie na balans walki, zwłaszcza w starciach z demonami i nieumarłymi. Aura ochronna może być kluczowa w sytuacjach, gdzie przeciwnicy używają wielu czarów i efektów magicznych.
FAQ
Czy aura działa na wszystkich sojuszników, czy tylko na paladyna?
Aura działa na paladyna oraz wszystkie przyjazne mu stworzenia znajdujące się w jej zasięgu.
Czy dodatkowe obrażenia promieniste zadają tylko demony i nieumarli?
Tak, dodatkowe 2d10 obrażeń promienistych zadają wyłącznie trafienia w demony i nieumarłych.
Czy premia +3 do ataku i obrażeń obowiązuje zawsze?
Tak, premia +3 jest stała i obowiązuje przy wszystkich atakach i obrażeniach wykonywanych tą bronią.