D&D 5ePrzedmioty

Różdżka Więzów

Różdżka Więzów to rzadki przedmiot magiczny, który pozwala na kontrolę nad przeciwnikami poprzez zaklęcia paraliżujące. Wyposażona w 7 ładunków, które odnawiają się codziennie o świcie, jest doskonałym narzędziem dla czarujących.

Rzadki
Rzadkość
Różdżka
Kategoria

Różdżka Więzów to magiczna różdżka o rzadkiej jakości, wymagająca dostrojenia do postaci zdolnej rzucać czary. Posiada 7 ładunków, które można wykorzystać do rzucania zaklęć lub uzyskania przewagi w sytuacjach wymagających unikania paraliżu czy uwolnienia się z chwytu. Co świt różdżka odzyskuje od 2 do 7 ładunków (1d6 + 1), co pozwala na wielokrotne użycie jej mocy w trakcie przygody.

Za pomocą akcji można wydać 5 ładunków, by rzucić zaklęcie hold monster lub 2 ładunki na hold person, oba z trudnością obrony (save DC) równą 17. Dodatkowo, różdżka umożliwia użycie reakcji – za 1 ładunek można zyskać przewagę na test ratunku przeciwko paraliżowi lub unieruchomieniu albo na test ucieczki z chwytu, co czyni ją niezwykle przydatną w sytuacjach kryzysowych.

Jeśli wyczerpiesz ostatni ładunek, rzuć k20 – w przypadku wyniku 1 różdżka rozpada się w popiół, tracąc swoją moc na zawsze. Różdżka Więzów to idealny wybór dla czarujących, którzy chcą mieć pod kontrolą przeciwników i zwiększyć swoje szanse na przetrwanie w walce.

Zastosowanie

Różdżka Więzów jest przeznaczona dla postaci rzucających czary, które chcą kontrolować przeciwników za pomocą zaklęć paraliżujących lub potrzebują wsparcia przy ucieczce z chwytów i unikania paraliżu. Używa się jej poprzez wydawanie ładunków na rzucanie zaklęć lub aktywację reakcji, co pozwala na elastyczne wykorzystanie w walce i sytuacjach taktycznych.

Skalowanie / wyższe poziomy

Różdżka posiada 7 ładunków, które odnawiają się codziennie o świcie w ilości 1d6 + 1. Wydanie ostatniego ładunku wymaga rzutu k20 – w przypadku wylosowania 1 różdżka ulega zniszczeniu. Koszt ładunków różni się w zależności od rzucanego zaklęcia lub użytej reakcji: 5 ładunków na hold monster, 2 na hold person, 1 na przewagę przy testach ratunku lub ucieczki z chwytu.

Wskazówki dla Mistrza Gry

Różdżka Więzów może znacząco wpłynąć na przebieg walki, pozwalając graczom na unieruchomienie potężnych przeciwników lub ratowanie się z niebezpiecznych sytuacji. Mistrz Gry powinien pamiętać o ograniczonej liczbie ładunków i ryzyku zniszczenia przedmiotu, co dodaje napięcia i wymaga strategicznego planowania użycia różdżki.

FAQ

Czy można używać różdżki, jeśli nie jestem czarującym?

Nie, różdżka wymaga dostrojenia do postaci zdolnej rzucać czary, więc tylko takie postacie mogą z niej korzystać.

Co się stanie, gdy wyczerpię wszystkie ładunki różdżki?

Po wydaniu ostatniego ładunku należy rzucić k20. Wynik 1 oznacza, że różdżka rozpada się w popiół i zostaje zniszczona.

Czy można użyć różdżki do rzucania zaklęć bezpośrednio na siebie?

Tak, zaklęcia hold monster i hold person można skierować na dowolny cel w zasięgu, także na siebie, jeśli jest to taktycznie uzasadnione.