D&D 5ePrzedmioty

Przenośna Dziura

Przenośna Dziura to rzadki, magiczny przedmiot wymyślny, który tworzy niewielką, extradimensionalną przestrzeń do przechowywania. Jest niezwykle praktyczny dla tych, którzy potrzebują dodatkowego miejsca na ekwipunek lub ukrycie przedmiotów.

Rzadki
Rzadkość
Nie
Dostrojenie

Przenośna Dziura to kawałek czarnego materiału, miękki niczym jedwab, złożony do rozmiarów chusteczki. Po rozłożeniu tworzy okrąg o średnicy 6 stóp, który po umieszczeniu na solidnej powierzchni otwiera cylindryczną, extradimensionalną przestrzeń o głębokości 10 stóp. Ta przestrzeń istnieje na innym planie, co uniemożliwia tworzenie przez nią przejść między miejscami.

Używając akcji, można rozłożyć Przenośną Dziurę na powierzchni lub ją złożyć, zamykając tym samym dostęp do extradimensionalnej przestrzeni. Obiekty i istoty znajdujące się wewnątrz pozostają w niej, a sama dziura waży niemal nic. Istota znajdująca się w zamkniętej dziurze może podjąć akcję, aby wykonać test Siły o DC 10 i w razie powodzenia wydostać się na zewnątrz w odległości do 5 stóp od dziury lub osoby ją noszącej. Oddychająca istota może przebywać w zamkniętej dziurze do 10 minut, po czym zaczyna się dusić.

Przenośna Dziura wymaga ostrożności – umieszczenie jej wewnątrz extradimensionalnej przestrzeni stworzonej przez przedmiot pokroju worka bezdennego czy praktycznego plecaka powoduje natychmiastowe zniszczenie obu przedmiotów oraz otwarcie bramy na Plan Astralny. Każda istota znajdująca się w promieniu 10 stóp od bramy zostaje wciągnięta i przeniesiona w losowe miejsce na tym planie, a brama zamyka się trwale i jednokierunkowo.

Zastosowanie

Przenośna Dziura jest idealna dla poszukiwaczy przygód, którzy potrzebują dodatkowego, dyskretnego miejsca do przechowywania przedmiotów lub chcą ukryć coś w trudno dostępnym wymiarze. Można ją łatwo rozkładać i składać jako akcję, co pozwala na szybki dostęp lub zabezpieczenie zawartości. Istoty mogą bezpiecznie przebywać wewnątrz przez ograniczony czas, co może być wykorzystane do ukrycia się lub transportu.

Skalowanie / wyższe poziomy

Przedmiot nie posiada ładunków ani mechanizmu skalowania. Jego działanie opiera się na prostym otwieraniu i zamykaniu extradimensionalnej przestrzeni o stałych wymiarach i głębokości. Test siły DC 10 umożliwia ucieczkę z zamkniętej dziury, co jest jedynym mechanizmem interakcji z jej wnętrzem przez uwięzione istoty.

Wskazówki dla Mistrza Gry

MG powinien zwracać uwagę na potencjalne niebezpieczeństwa związane z używaniem Przenośnej Dziury, szczególnie w połączeniu z innymi przedmiotami extradimensionalnymi, co może prowadzić do katastrofalnych skutków i otwarcia bramy na Plan Astralny. Przedmiot świetnie sprawdza się jako narzędzie do ukrywania skarbów lub tworzenia pułapek wymiarowych. Warto też pamiętać o ograniczonym czasie przebywania istot w zamkniętej przestrzeni, co może stanowić ciekawy element fabularny.

FAQ

Czy można umieścić Przenośną Dziurę w innym extradimensionalnym przedmiocie?

Nie. Umieszczenie Przenośnej Dziury wewnątrz worka bezdennego, praktycznego plecaka lub podobnego przedmiotu powoduje zniszczenie obu i otwarcie bramy na Plan Astralny.

Jak długo można przebywać w zamkniętej Przenośnej Dziurze?

Oddychająca istota może przebywać w zamkniętej przestrzeni do 10 minut, po czym zaczyna się dusić.

Jak można wydostać się z zamkniętej Przenośnej Dziury?

Istota może wykonać akcję, aby podjąć test Siły DC 10. Po powodzeniu pojawia się w odległości do 5 stóp od dziury lub osoby ją noszącej.