D&D 5ePrzedmioty

Płomienny Język (wielki miecz)

Płomienny Język to rzadki magiczny wielki miecz, który po wypowiedzeniu komendy pokrywa się płomieniami, rozświetlając otoczenie i zadając dodatkowe obrażenia ogniem.

Rzadki
Rzadkość
Broń
Kategoria
Tak
Dostrojenie
Wielki miecz
Podstawa

Ten potężny wielki miecz może zostać dostrojony do swojego właściciela, co czyni go idealnym orężem dla wojowników poszukujących zarówno siły, jak i efektownego efektu wizualnego. Po wypowiedzeniu słowa komendy jako akcja bonusowa, klinga miecza zapłonie jasnym płomieniem, który oświetla obszar w promieniu 12 metrów (40 stóp) oraz rzuca słabe światło na kolejne 12 metrów. Płomienie utrzymują się do momentu ponownego użycia słowa komendy lub schowania broni.

Gdy miecz płonie, każde trafienie zadaje dodatkowe 2d6 obrażeń od ognia, co znacznie zwiększa jego skuteczność bojową. Podstawowe obrażenia miecza to 2d6 obrażeń siecznych, więc łączna siła rażenia jest imponująca, zwłaszcza przeciwko przeciwnikom wrażliwym na ogień. Płomienny Język doskonale sprawdzi się w rękach wojowników, którzy chcą połączyć brutalną siłę z magicznym wsparciem.

Broń ta jest szczególnie przydatna podczas walk w ciemnościach, gdy jej światło może pomóc w orientacji na polu bitwy, a dodatkowe obrażenia od ognia mogą przechylić szalę zwycięstwa. Wymaga jednak świadomego użycia słowa komendy i zarządzania momentem aktywacji płomieni.

Zastosowanie

Aby aktywować płomienie, użytkownik musi jako akcję bonusową wypowiedzieć słowo komendy. Płomienie utrzymują się do momentu ponownego wypowiedzenia komendy lub schowania broni. Broń jest idealna dla wojowników i barbarzyńców, którzy chcą zwiększyć obrażenia i mieć dodatkowe źródło światła w walce.

Skalowanie / wyższe poziomy

Broń posiada jedno źródło mocy – aktywację płomieni, która zadaje dodatkowe 2d6 obrażeń od ognia. Nie posiada innych wariantów ani ładunków do wykorzystania. Płomienie można włączać i wyłączać dowolną liczbę razy podczas walki, korzystając z akcji bonusowej.

Wskazówki dla Mistrza Gry

Płomienny Język to świetny sposób na urozmaicenie walki i wprowadzenie elementu taktycznego związanego z zarządzaniem światłem i obrażeniami od ognia. Warto pamiętać, że płomienie mogą zdradzić pozycję bohatera lub przyciągnąć uwagę wrogów. Przedmiot dobrze sprawdza się w kampaniach z dużą ilością walk w ciemności lub przeciwko przeciwnikom wrażliwym na ogień.

FAQ

Czy płomienie działają cały czas po aktywacji?

Tak, płomienie utrzymują się aż do momentu ponownego wypowiedzenia słowa komendy lub schowania broni.

Czy można używać płomieni w walce bez ograniczeń?

Można je włączać i wyłączać dowolną liczbę razy, ale aktywacja lub dezaktywacja wymaga użycia akcji bonusowej.

Jakie obrażenia zadaje broń, gdy jest płonąca?

Podstawowe obrażenia to 2d6 obrażeń siecznych plus dodatkowe 2d6 obrażeń od ognia przy trafieniu.