D&D 5ePrzedmioty

Płaszcz Manty

Płaszcz Manty to niezwykły przedmiot wymyślny, który umożliwia swobodne poruszanie się pod wodą. Jego użytkownik może oddychać pod wodą i zyskuje imponującą prędkość pływania.

Niezwykły
Rzadkość
Nie
Dostrojenie

Ten lekki płaszcz, przypominający skrzydła manty, po założeniu z podniesionym kapturem pozwala na oddychanie pod wodą, eliminując potrzebę wynurzania się na powierzchnię. Dodatkowo, użytkownik zyskuje prędkość pływania wynoszącą 60 stóp, co znacznie ułatwia eksplorację podwodnych terenów i unikanie zagrożeń.

Podnoszenie lub opuszczanie kaptura wymaga poświęcenia akcji, co oznacza, że zmiana trybu działania płaszcza jest świadomym i strategicznym wyborem podczas walki lub eksploracji. Płaszcz Manty jest idealnym wyposażeniem dla postaci często operujących w środowisku wodnym, takich jak poszukiwacze przygód, łowcy potworów czy czarodzieje eksplorujący podwodne ruiny.

Jego niezwykła rzadkość sprawia, że jest to przedmiot cenny i poszukiwany, szczególnie w kampaniach z dużą ilością przygód na morzu lub pod powierzchnią wody. Płaszcz ten nie wymaga dostrojenia, co pozwala na natychmiastowe korzystanie z jego właściwości przez dowolną postać.

Zastosowanie

Płaszcz Manty jest przeznaczony dla postaci, które często eksplorują podwodne środowiska lub potrzebują przewagi w wodzie. Zakładając płaszcz z podniesionym kapturem, użytkownik może oddychać pod wodą i poruszać się z prędkością 60 stóp, co znacznie zwiększa mobilność i przeżywalność w takich warunkach. Zmiana pozycji kaptura wymaga użycia akcji, więc warto planować jej użycie z wyprzedzeniem.

Skalowanie / wyższe poziomy

Przedmiot nie posiada mechanizmów skalowania ani ładunków. Jego właściwości są stałe i dostępne od momentu założenia z podniesionym kapturem. Nie wymaga dostrojenia, co czyni go uniwersalnym narzędziem dla różnych klas i ras.

Wskazówki dla Mistrza Gry

Płaszcz Manty doskonale sprawdzi się w kampaniach z dużą ilością przygód podwodnych lub morskich. Może stanowić cenny łup lub nagrodę za wykonanie trudnego zadania. MG powinien pamiętać, że jego właściwości mogą znacząco ułatwić poruszanie się i eksplorację pod wodą, dlatego warto uwzględnić to w planowaniu przeszkód i wyzwań.

FAQ

Czy można oddychać pod wodą bez podniesionego kaptura?

Nie, oddychanie pod wodą działa tylko wtedy, gdy kaptur płaszcza jest podniesiony.

Czy prędkość pływania 60 stóp działa niezależnie od innych efektów?

Tak, prędkość pływania 60 stóp jest podstawową prędkością zapewnianą przez płaszcz, niezależnie od innych modyfikatorów.

Ile akcji zajmuje podniesienie lub opuszczenie kaptura?

Podniesienie lub opuszczenie kaptura wymaga jednej akcji.