D&D 5ePrzedmioty

Klejnot Jasności

Klejnot Jasności to niezwykły przedmiot wymyślny, który emituje silne światło i pozwala oślepić przeciwników. Dysponuje zapasem 50 ładunków, które można wykorzystać na różne efekty świetlne.

Niezwykły
Rzadkość
Nie
Dostrojenie

Klejnot Jasności to pryzmatyczny kamień, który podczas trzymania pozwala na wywołanie trzech różnych efektów za pomocą wypowiedzenia odpowiedniego słowa rozkazującego. Pierwsze z nich powoduje, że klejnot emituje jasne światło w promieniu 9 metrów oraz słabe światło na dodatkowe 9 metrów. Ten efekt nie zużywa ładunków i trwa do momentu, gdy użyjesz akcji bonusowej, by powtórzyć słowo rozkazujące lub skorzystasz z innej funkcji klejnotu.

Drugie słowo rozkazujące zużywa 1 ładunek i pozwala wystrzelić promień światła w kierunku wybranego stworzenia widocznego w zasięgu 18 metrów. Cel musi wykonać rzut obronny na Konstytucję o DC 15, aby uniknąć oślepienia na 1 minutę. Rzut można powtarzać na koniec każdego swojego tury, by zakończyć efekt wcześniej.

Trzecie słowo rozkazujące zużywa 5 ładunków i powoduje rozbłysk oślepiającego światła w stożku o zasięgu 9 metrów, który emituje klejnot. Wszystkie stworzenia w tym obszarze muszą wykonać rzut obronny na Konstytucję z DC 15, tak jak przy drugim efekcie, by uniknąć oślepienia.

Zastosowanie

Klejnot Jasności jest idealny dla postaci, które chcą kontrolować pole bitwy poprzez oślepianie przeciwników lub zapewnienie sobie i sojusznikom światła. Można go używać zarówno do oświetlania otoczenia bez zużywania ładunków, jak i do taktycznego osłabiania wrogów na dystans.

Skalowanie / wyższe poziomy

Przedmiot posiada 50 ładunków, które można zużywać na wystrzelenie pojedynczego promienia światła (1 ładunek) lub na potężny rozbłysk w stożku (5 ładunków). Po wyczerpaniu wszystkich ładunków klejnot staje się zwykłym, nieczarującym kamieniem o wartości 50 sztuk złota.

Wskazówki dla Mistrza Gry

Klejnot Jasności to świetne narzędzie do taktycznego osłabiania przeciwników bez konieczności bezpośredniego ataku. MG może wykorzystać go do wprowadzenia wyzwań związanych z zarządzaniem ładunkami i momentem użycia efektów, a także do kreowania sytuacji, gdzie światło i oślepienie mają kluczowe znaczenie.

FAQ

Czy efekt światła można wyłączyć bez użycia innych funkcji klejnotu?

Tak, wystarczy użyć akcji bonusowej, by powtórzyć słowo rozkazujące, co wyłączy emitowane światło.

Czy można używać efektu światła i promienia oślepiającego jednocześnie?

Nie, użycie innej funkcji klejnotu automatycznie wyłącza poprzedni efekt światła.

Czy można użyć rozbłysku stożkowego na sojuszników?

Tak, wszystkie stworzenia w stożku muszą wykonać rzut obronny, niezależnie od przynależności.