D&D 5ePrzedmioty

Fujarki upiorności

Fujarki upiorności to niezwykły przedmiot wymyślny, który pozwala wywołać przerażającą melodię budzącą strach w sercach słuchaczy. Idealne dla postaci biegłych w grze na instrumentach dętych, które chcą kontrolować pole walki za pomocą dźwięku.

Niezwykły
Rzadkość
Nie
Dostrojenie

Fujarki upiorności posiadają trzy ładunki i wymagają biegłości w grze na instrumentach dętych, aby móc z nich korzystać. Używając akcji, możesz zagrać na nich i wydać jeden ładunek, tworząc upiorną, hipnotyzującą melodię. Każda istota znajdująca się w promieniu 9 metrów (30 stóp) od ciebie, która usłyszy tę melodię, musi wykonać rzut obronny na Mądrość o DC 15. W przypadku niepowodzenia, staje się przerażona tobą na 1 minutę.

Jeśli chcesz, wszystkie istoty w obszarze, które nie są wobec ciebie wrogie, automatycznie odnoszą sukces na tym rzucie. Przerażony podmiot może powtarzać rzut obronny na końcu każdego swojego ruchu, aby zakończyć efekt. Z kolei istoty, które odniosły sukces na rzucie, zyskują odporność na działanie fujarek przez kolejne 24 godziny. Fujarki odzyskują od 1 do 3 wydanych ładunków każdego dnia o świcie.

Ten przedmiot jest doskonałym narzędziem do kontroli tłumu i taktycznego wywierania presji na przeciwników, szczególnie dla bardów i innych postaci potrafiących grać na instrumentach dętych. Pozwala na wywołanie efektu strachu bez konieczności bezpośredniego ataku, co może zmienić przebieg starcia.

Zastosowanie

Fujarki upiorności mogą używać wyłącznie postacie biegłe w grze na instrumentach dętych. Wymagają aktywnego użycia akcji i wydania ładunku, by zagrać przerażającą melodię. Są szczególnie przydatne w sytuacjach, gdy chcesz wywołać efekt strachu na wielu przeciwnikach jednocześnie, kontrolując pole bitwy bez zadawania obrażeń.

Skalowanie / wyższe poziomy

Przedmiot posiada 3 ładunki, które odnawiają się codziennie o świcie w ilości od 1 do 3. Efekt działania fujarek można powtarzać wielokrotnie, ale istoty, które odniosły sukces na rzucie obronnym, są odporne na ich działanie przez 24 godziny, co ogranicza skuteczność przy częstym użyciu.

Wskazówki dla Mistrza Gry

Fujarki upiorności to świetny sposób na wprowadzenie elementu kontroli tłumu w kampanii. MG może wykorzystać je, by zmusić graczy do taktycznego podejścia do walki lub jako nagrodę za rozwijanie umiejętności gry na instrumentach. Warto pamiętać o odporności na efekt i planować starcia tak, by nie zdominowały całkowicie rozgrywki.

FAQ

Czy można używać fujarek, jeśli nie jestem biegły w instrumentach dętych?

Nie, użycie fujarek wymaga biegłości w grze na instrumentach dętych.

Co się dzieje, jeśli istota odniesie sukces na rzucie obronnym?

Istota ta jest odporna na efekt fujarek przez następne 24 godziny.

Ile ładunków odnawia się każdego dnia?

Fujarki odzyskują od 1 do 3 ładunków codziennie o świcie.