D&D 5ePrzedmioty

Fujarki Kanałów

Fujarki Kanałów to niezwykły przedmiot wymyślny, który pozwala na przywoływanie i kontrolowanie rojów szczurów. Wymaga dostrojenia i biegłości w grze na instrumentach dętych.

Niezwykły
Rzadkość
Tak
Dostrojenie

Fujarki Kanałów to magiczny instrument, który umożliwia użytkownikowi nawiązanie szczególnej więzi ze szczurami. Dzięki nim zwykłe szczury i szczury olbrzymie traktują cię obojętnie i nie atakują, o ile sam ich nie zagrozisz ani nie skrzywdzisz. To doskonałe narzędzie dla postaci, które chcą korzystać ze szczurów jako sprzymierzeńców lub unikać ich agresji.

Instrument posiada trzy ładunki. W trakcie akcji możesz zagrać na fujarkach, a następnie jako akcję bonusową wydać od 1 do 3 ładunków, aby przywołać tyle rojów szczurów, ile ładunków zużyjesz. Przywołanie możliwe jest tylko wtedy, gdy w promieniu pół mili znajduje się wystarczająca liczba szczurów, co określa Mistrz Gry. Jeśli szczurów jest za mało, zużyte ładunki przepadają. Przywołane roje podążają do muzyki najkrótszą dostępną drogą, ale nie są pod twoją kontrolą.

Gdy roje szczurów niezależne od innych istot znajdą się w odległości 9 metrów od ciebie podczas gry na fujarkach, możesz wykonać test Charyzmy przeciw testowi Mądrości roju. Jeśli wygrasz, roje stają się przyjazne tobie i twoim towarzyszom tak długo, jak kontynuujesz granie każdą rundę jako akcję. Przyjazne roje wykonują twoje polecenia, a jeśli ich nie otrzymają, bronią się, ale nie podejmują innych działań. Jeśli roje nie słyszą muzyki na początku swojej tury, twoja kontrola nad nimi kończy się, a przez kolejne 24 godziny nie mogą być ponownie skłonione do współpracy.

Zastosowanie

Fujarki Kanałów są idealne dla postaci biegłych w grze na instrumentach dętych, które chcą wykorzystać szczury jako sojuszników lub unikać ich agresji. Wymagają dostrojenia i odpowiedniej biegłości, by w pełni wykorzystać ich potencjał przywoływania i kontroli rojów.

Skalowanie / wyższe poziomy

Przedmiot posiada 3 ładunki, które można wydać w jednej akcji bonusowej do przywołania rojów szczurów. Każdego dnia o świcie fujarki odzyskują od 1 do 3 zużytych ładunków (1d3). Liczba przywołanych rojów zależy od wykorzystanych ładunków oraz dostępności szczurów w okolicy.

Wskazówki dla Mistrza Gry

Mistrz Gry powinien określić, czy w promieniu pół mili znajduje się wystarczająca liczba szczurów do przywołania rojów. Kontrola nad rojem wymaga zwycięstwa w teście Charyzmy, co może prowadzić do ciekawych interakcji i taktycznych decyzji. Fujarki mogą być użyteczne zarówno w eksploracji, jak i w walce, zwłaszcza w miejskich lub podziemnych kampaniach.

FAQ

Czy mogę przywołać więcej niż jeden rój szczurów na raz?

Tak, możesz wydać od 1 do 3 ładunków podczas jednej akcji bonusowej, przywołując tyle rojów szczurów, ile ładunków zużyjesz, pod warunkiem, że jest wystarczająco dużo szczurów w okolicy.

Co się stanie, jeśli nie wygram testu Charyzmy przeciwko rojowi?

Rój zachowuje się normalnie i nie może być kontrolowany przez fujarki przez następne 24 godziny.

Czy roje szczurów są całkowicie pod moją kontrolą po wygraniu testu?

Tak, roje są przyjazne i wykonują twoje polecenia tak długo, jak kontynuujesz granie na fujarkach każdą rundę jako akcję. Jeśli nie wydasz poleceń, bronią się, ale nie podejmują innych działań.