Figurka cudownej mocy (kozy z kości słoniowej)
Figurki cudownej mocy w formie kóz z kości słoniowej to rzadkie, magiczne przedmioty, które po wypowiedzeniu komendy ożywiają się na krótki czas, oferując różnorodne wsparcie i zdolności. Każda z trzech figurek ma unikalne właściwości i zastosowanie.
Figurki cudownej mocy to niewielkie statuetki zwierząt, które można schować do kieszeni. Po wypowiedzeniu słowa komendy i rzuceniu figurki na ziemię w promieniu 18 metrów, ożywają, przybierając postać żywego stworzenia. Stworzenie jest przyjazne dla właściciela i jego towarzyszy, rozumie ich języki i wykonuje polecenia. Jeśli nie wydasz rozkazów, broni się, lecz nie podejmuje innych działań. Po upływie określonego czasu lub gdy stworzenie straci wszystkie punkty życia, wraca do postaci figurki i nie może zostać ponownie użyte przez określony czas.
W przypadku figurek kóz z kości słoniowej, które zawsze występują w zestawie trzech, każda z nich ma inne właściwości. Koza podróżna staje się dużym zwierzęciem o statystykach konia wierzchowego, posiadając 24 ładunki, z których każdy zużywany jest co godzinę lub jej część spędzoną w formie zwierzęcia. Po wyczerpaniu ładunków figurka nie działa przez 7 dni. Koza pracy staje się olbrzymią kozą na maksymalnie 3 godziny i po użyciu wymaga 30 dni na ponowne aktywowanie. Koza terroru również przyjmuje formę olbrzymiej kozy na 3 godziny, ale nie może atakować. Z jej rogów można zdjąć broń: jeden róg staje się włócznią +1, a drugi mieczem długim +2. Dodatkowo koza emituje aurę przerażenia o promieniu 9 metrów, zmuszając wrogów do wykonania testu odporności na Mądrość (DC 15) lub do stanu przerażenia na 1 minutę. Po udanym teście odporności stworzenie jest odporne na aurę przez 24 godziny. Po użyciu figurka wymaga 15 dni, by odzyskać moc.
Zastosowanie
Figurki kóz z kości słoniowej są doskonałe dla postaci poszukujących wsparcia w podróży, pracy lub taktycznego wykorzystania aury przerażenia. Można je używać jako środki transportu, pomoc w trudnych zadaniach lub broń i narzędzie kontroli tłumu. Wymagają jednak strategicznego planowania ze względu na ograniczenia czasowe i ładunki.
Skalowanie / wyższe poziomy
Koza podróżna posiada 24 ładunki, które zużywają się co godzinę przebywania w formie zwierzęcia, po wyczerpaniu ładunków wymaga 7 dni na regenerację. Koza pracy działa przez 3 godziny i potrzebuje 30 dni na ponowne użycie. Koza terroru także działa 3 godziny, a po użyciu wymaga 15 dni na odnowienie mocy.
Wskazówki dla Mistrza Gry
Mistrzowie gry mogą wykorzystać figurki jako unikalne nagrody lub elementy fabuły. Ich ograniczenia czasowe i ładunki zachęcają do kreatywnego i przemyślanego użycia przez graczy. Aura przerażenia kozy terroru może stanowić ciekawy sposób na kontrolę pola walki bez bezpośrednich ataków.
FAQ
Czy mogę używać wszystkich trzech figurek jednocześnie?
Tak, jeśli posiadasz cały zestaw, możesz aktywować każdą figurkę osobno, jednak każda z nich ma własne ograniczenia czasowe i ładunki.
Co się dzieje, gdy koza terroru traci rogi?
Rogi można zdjąć jako broń (+1 włócznia i +2 miecz długi). Po powrocie kozy do formy figurki rogi i broń znikają.
Czy koza podróżna może być używana jako normalny koń wierzchowy?
Tak, ma statystyki konia wierzchowego i może służyć jako wierzchowiec, zużywając 1 ładunek na godzinę użytkowania.