D&D 5ePrzedmioty

Buzdygan Grozy

Buzdygan Grozy to rzadki magiczny buzdygan, który potrafi wzbudzić paraliżujący strach wśród przeciwników. Wyposażony w ładunki pozwala na wywołanie fali terroru, zmuszając wrogów do ucieczki.

Rzadki
Rzadkość
Broń
Kategoria
Tak
Dostrojenie
Buzdygan
Podstawa
4 funt.
Waga

Buzdygan Grozy to broń obuchowa o podstawowych obrażeniach 1d6, ważąca 4 funty. Jego magiczna moc przejawia się w zdolności do wywołania fali przerażenia wokół użytkownika. Broń posiada 3 ładunki, które można wykorzystać podczas akcji, aby zmusić wybrane istoty w promieniu 9 metrów (30 stóp) do wykonania testu odporności na Mądrość o DC 15.

Niepowodzenie testu powoduje, że przeciwnik staje się przerażony użytkownikiem na 1 minutę. W tym stanie musi on starać się oddalić jak najdalej od właściciela buzdygana, nie może zbliżać się na mniej niż 9 metrów i traci możliwość wykonywania reakcji. W trakcie swojej tury może jedynie wykonać akcję Sprintu lub próbować uwolnić się z efektu unieruchomienia. Jeśli nie ma gdzie się ruszyć, może wykonać akcję Uniku. Na koniec każdej swojej tury może powtórzyć test odporności, aby zakończyć efekt.

Broń automatycznie odzyskuje 1d3 wykorzystanych ładunków codziennie o świcie, co pozwala na wielokrotne wykorzystanie jej przerażającej mocy w trakcie przygód.

Zastosowanie

Buzdygan Grozy jest idealny dla postaci walczących w zwarciu, które chcą kontrolować pole bitwy poprzez wzbudzanie strachu wśród przeciwników. Używanie go wymaga świadomego zarządzania ładunkami, by w kluczowych momentach wywołać falę terroru i zmusić wrogów do ucieczki lub unikania konfrontacji.

Skalowanie / wyższe poziomy

Broń posiada 3 ładunki, które można wykorzystać pojedynczo podczas akcji. Po zużyciu ładunków, buzdygan odzyskuje od 1 do 3 ładunków codziennie o świcie, co pozwala na regularne korzystanie z efektu przerażenia bez konieczności długiego odpoczynku.

Wskazówki dla Mistrza Gry

Buzdygan Grozy to świetne narzędzie do tworzenia napięcia i zmiany dynamiki walki. MG może wykorzystać go, aby zmusić graczy do strategicznego planowania, a także do wprowadzenia sytuacji, w których wrogowie będą musieli się wycofać lub zostać rozbici. Warto zwrócić uwagę na testy odporności na Mądrość i możliwość ich powtarzania, co daje przeciwnikom szansę na przełamanie strachu.

FAQ

Czy efekt przerażenia działa na sojuszników?

Nie, możesz wybrać tylko istoty, które chcesz objąć falą terroru, więc możesz wykluczyć sojuszników.

Czy przeciwnik może wykonywać inne akcje niż Dash lub Escape, będąc przerażonym?

Nie, podczas trwania efektu przerażenia przeciwnik może wykonać tylko akcję Dash, próbę uwolnienia się z efektu unieruchomienia lub, jeśli nie może się ruszyć, akcję Dodge.

Jak często można używać efektu fali terroru?

Broń ma 3 ładunki i do wykorzystania jednego ładunku na akcję, a następnie odzyskuje od 1 do 3 ładunków codziennie o świcie.