D&D 5ePotwory

Zombie

Zombie to średniej wielkości nieumarły o neutralnie złym usposobieniu. Charakteryzuje się powolnym tempem poruszania i ograniczonymi zdolnościami poznawczymi.

Średni
Rozmiar
Nieumarły
Typ
8
Klasa pancerza
22 (3d8+9)
Punkty życia
20 stóp
Szybkość
1/4 (50 PD)
Wyzwanie
13
Siła
6
Zręczność
16
Kondycja
3
Inteligencja
6
Roztropność
5
Charyzma
zatruty
Niewrażliwości na stany

Zombie to istota nieumarła, która porusza się z prędkością 20 stóp, posiadając klasę pancerza 8 oraz 22 punkty życia (3d8+9). Jego siła jest umiarkowana (13), ale zręczność i inteligencja są bardzo niskie (odpowiednio 6 i 3), co odzwierciedla jego powolne i niezdarne ruchy oraz ograniczone zdolności umysłowe. Kondycja na poziomie 16 czyni go wytrzymałym przeciwnikiem, odpornym na zatrucie.

Zombie rozumie języki, które znał za życia, lecz nie potrafi mówić. Posiada widzenie w ciemności na odległość 60 stóp oraz pasywną percepcję na poziomie 8. Jego charakter jest neutralnie zły, co oznacza, że działa zazwyczaj bezwzględnie i bez skrupułów, ale nie kieruje się wyłącznie złem.

W walce zombie opiera się głównie na swojej sile fizycznej i wytrzymałości, nie dysponując żadnymi zdolnościami specjalnymi czy magicznymi. Jego niska zręczność i roztropność (6) sprawiają, że jest łatwym celem dla bardziej zwinnych i inteligentnych przeciwników.

Zastosowanie

Zombie najlepiej wykorzystać jako powolnego, ale wytrzymałego przeciwnika, który może przytłoczyć bohaterów przewagą liczebną. Jego niska zręczność i inteligencja czynią go prostym w przewidywaniu, dlatego taktyka polega na otoczeniu i zmęczeniu przeciwników. Idealny do scenariuszy z hordami nieumarłych lub jako strażnik miejsc opanowanych przez nekromantów.

Skalowanie / wyższe poziomy

Warianty zombie można skalować przez zwiększenie ich liczby lub łączenie z innymi typami nieumarłych o wyższych statystykach. Dla wyzwań na wyższych poziomach warto dodać zombie o specjalnych zdolnościach lub wzmocnić ich wytrzymałość, zachowując podstawowe cechy charakterystyczne tego potwora.

Wskazówki dla Mistrza Gry

MG powinien podkreślać powolność i niezdarność zombie, co pozwala graczom na planowanie i wykorzystanie przewagi taktycznej. Warto też eksponować ich odporność na zatrucie i brak zdolności mowy, co dodaje klimatu i ułatwia odróżnienie ich od innych nieumarłych.

FAQ

Czy zombie może używać broni lub narzędzi?

Zombie nie posiada zdolności ani inteligencji pozwalającej na efektywne używanie broni czy narzędzi.

Jakie są jego słabe strony?

Niska zręczność i inteligencja czynią go podatnym na taktyki wymagające zręczności i sprytu.

Czy zombie może komunikować się z innymi istotami?

Rozumie języki znane za życia, ale nie potrafi mówić ani aktywnie komunikować się.