D&D 5ePotwory

Upiór

Upiór to średniej wielkości nieumarły o neutralnie złym nastawieniu, znany z wytrzymałości i zdolności do skradania się. Jego odporności i umiejętności czynią go groźnym przeciwnikiem w walce.

Średni
Rozmiar
Nieumarły
Typ
45 (6d8+18)
Punkty życia
30 stóp
Szybkość
3 (700 PD)
Wyzwanie
15
Siła
14
Zręczność
16
Kondycja
10
Inteligencja
13
Roztropność
15
Charyzma
zatruty
Niewrażliwości na stany

Upiór to średniej wielkości nieumarły, który nosi skórzaną kolczugę i porusza się z prędkością 30 stóp. Jego punkty życia wynoszą 45, co czyni go stosunkowo wytrzymałym przeciwnikiem. Charakteryzuje się umiarkowaną siłą i zręcznością oraz wysoką kondycją, co pozwala mu na przetrwanie w trudnych warunkach bojowych.

Jego zdolności obejmują percepcję i skradanie się, co pozwala mu na wykrywanie przeciwników oraz zaskakiwanie ich. Upiór posiada widzenie w ciemności na odległość 60 stóp oraz pasywną percepcję na poziomie 13, co zwiększa jego zdolność do wykrywania ukrytych celów. Jest odporny na obrażenia nekrotyczne oraz na obrażenia obuchowe, kłute i sieczne pochodzące od niemagicznych ataków, które nie są wykonane srebrną bronią. Dodatkowo jest niewrażliwy na zatrucie.

Upiór zachowuje języki, które znał za życia, co może ułatwiać interakcje lub zastraszanie przeciwników. Jego charakter neutralnie zły sprawia, że jest skłonny do działań egoistycznych i nieprzyjaznych wobec żywych istot.

Zastosowanie

Upiór sprawdzi się jako przeciwnik średniego poziomu, który wykorzystuje swoje zdolności skradania się i percepcji do zaskakiwania bohaterów. Jego odporności na obrażenia wymagają od graczy używania odpowiednio magicznej lub srebrnej broni, co może wymusić zmianę taktyki. W walce upiór powinien starać się izolować pojedyncze cele i wykorzystywać swoje zdolności do zadawania obrażeń, unikając bezpośrednich starć z grupą przeciwników.

Skalowanie / wyższe poziomy

Aby dostosować upiora do różnych poziomów wyzwania, można zwiększyć jego punkty życia lub dodać mu wsparcie w postaci innych nieumarłych. Alternatywnie można ograniczyć jego odporności, aby uczynić go bardziej podatnym na ataki niemagiczne, co ułatwi walkę mniej doświadczonym drużynom.

Wskazówki dla Mistrza Gry

MG powinien wykorzystać zdolności skradania się upiora, aby budować napięcie i zaskakiwać graczy. Warto podkreślić jego odporności i zmusić graczy do kreatywności w doborze broni i taktyk. Upiór może być także użyty jako zwiadowca lub dowódca mniejszych grup nieumarłych, co zwiększy jego znaczenie w przygodzie.

FAQ

Czy upiór może być pokonany zwykłą bronią?

Upiór jest odporny na obrażenia obuchowe, kłute i sieczne pochodzące od niemagicznych ataków, chyba że są one wykonane srebrną bronią. Zwykła broń niemagiczna bez srebra będzie więc mniej skuteczna.

Jakie języki zna upiór?

Upiór zna języki, które znał za życia, co może obejmować różne języki w zależności od jego historii.

Czy upiór może zostać zatruty?

Nie, upiór jest niewrażliwy na stan zatrucia.