Ochrowa Maź
Ochrowa Maź to duża, bezkształtna istota z rodzaju mazi, cechująca się powolnym ruchem i odpornością na wiele form obrażeń. Jej niska inteligencja i brak charakteru czynią ją prostym, lecz niebezpiecznym przeciwnikiem.
Ochrowa Maź to duży potwór o formie galaretowatej masy, poruszający się powoli zarówno po ziemi, jak i po pionowych powierzchniach dzięki zdolności wspinaczki. Jej niska klasa pancerza (8) rekompensowana jest przez wysoką wytrzymałość i odporności na obrażenia od elektryczności oraz cięcia, a także odporność na kwas. Istota ta jest niewrażliwa na stany takie jak oślepienie, zauroczenie, ogłuszenie, wyczerpanie, przerażenie czy powalenie, co czyni ją trudną do osłabienia za pomocą typowych efektów kontroli.
Ochrowa Maź cechuje się przeciętną siłą (15) i kondycją (14), lecz bardzo niską zręcznością (6), inteligencją (2), roztropnością (6) i charyzmą (1). Jej zmysły ograniczają się do ślepowidzenia na 60 stóp, a pasywna percepcja wynosi 8. Brak charakteru i niska inteligencja wskazują na instynktowne, prymitywne zachowania, typowe dla mazi żyjącej w wilgotnych i ciemnych środowiskach.
W walce Ochrowa Maź wykorzystuje swoją masę do pochłaniania i rozrywania przeciwników, a jej powolny ruch rekompensowany jest zdolnością wspinaczki, co pozwala jej zaskakiwać ofiary z różnych kierunków. Jej wyzwanie na poziomie 2 (450 PD) czyni ją odpowiednim przeciwnikiem dla drużyn początkujących lub jako element większej grupy zagrożeń.
Zastosowanie
Ochrową Maź warto wykorzystać jako przeszkodę terenową lub strażnika w podziemiach, gdzie jej zdolność wspinaczki pozwala na zaskakujące ataki z góry lub z ukrycia. W walce powinna polegać na pochłanianiu i unieruchamianiu przeciwników, wykorzystując swoją odporność na obrażenia i stany, by wytrzymać dłużej niż przeciwnicy się spodziewają. Jej niska zręczność oznacza, że unikanie ataków wymaga od niej raczej taktycznego ustawienia niż zwinności.
Skalowanie / wyższe poziomy
Ze względu na umiarkowane punkty życia i niską klasę pancerza, Ochrową Maź można łatwo skalować przez zwiększenie liczby lub dodanie wsparcia w postaci innych potworów. Można też eksperymentalnie zwiększyć jej szybkość lub dodać zdolności specjalne, jednak należy zachować zgodność z podstawowymi statystykami i odpornościami.
Wskazówki dla Mistrza Gry
Mistrz Gry powinien pamiętać, że Ochrowa Maź nie jest inteligentnym przeciwnikiem, więc jej działania są instynktowne i oparte na prostych mechanizmach. Warto podkreślić jej powolność i masywność, co może być wykorzystane przez graczy do taktycznego unikania lub pułapek. Jej odporności i niewrażliwości czynią ją wytrzymałym przeciwnikiem, co może wymagać od drużyny zmiany strategii na bardziej wytrzymałą lub opartą na obrażeniach obszarowych.
FAQ
Czy Ochrowa Maź może wspinać się po każdej powierzchni?
Tak, posiada prędkość wspinaczki 10 stóp, co pozwala jej poruszać się po pionowych powierzchniach bez problemu.
Jakie obrażenia są nieskuteczne przeciwko Ochrowej Mazi?
Jest niewrażliwa na obrażenia od elektryczności i cięcia oraz odporna na obrażenia kwasem.
Czy Ochrowa Maź jest inteligentna?
Nie, jej inteligencja jest bardzo niska (2), co oznacza, że działa instynktownie i nie planuje złożonych strategii.