Małpa
Małpa to średniej wielkości bestia o znacznej sile i zwinności, zdolna do wspinaczki z równą łatwością jak do poruszania się po ziemi. Posiada umiarkowane punkty życia i umiarkowany poziom wyzwania, co czyni ją interesującym przeciwnikiem dla początkujących drużyn.
Małpa jest średniej wielkości bestią o klasie pancerza 12 i 19 punktach życia, co pozwala jej wytrzymać kilka trafień w walce. Dysponuje szybkością 30 stóp zarówno podczas poruszania się po ziemi, jak i wspinaczki, co umożliwia jej szybkie przemieszczanie się po różnych terenach. Dzięki wysokiej sile (16) i zręczności (14) potrafi skutecznie atakować i unikać ciosów przeciwników.
Jej inteligencja jest niska (6), a charyzma również niezbyt wysoka (7), co odzwierciedla prosty charakter i brak zdolności do skomplikowanych działań społecznych. Jednakże małpa posiada umiarkowaną roztropność (12) oraz dobre umiejętności percepcji (+3), co pozwala jej dostrzegać zagrożenia na czas. Dodatkowo jest biegła w atletyce (+5), co wspiera jej zdolności fizyczne.
Jako bestia bez charakteru, małpa działa instynktownie, wykorzystując swoje zdolności fizyczne do obrony lub ataku. Może stanowić wyzwanie o poziomie 1/2 (100 PD) dla drużyn na niskim poziomie doświadczenia, zwłaszcza w środowiskach leśnych lub górskich, gdzie wspinaczka jest atutem.
Zastosowanie
Małpa może być używana jako przeciwnik lub element tła w przygodach osadzonych w dżungli, lesie lub górach. Jej zdolność do wspinaczki pozwala na zaskakujące ataki z góry lub szybkie ucieczki. Może działać samotnie lub w niewielkich grupach, wykorzystując zręczność i siłę do walki wręcz.
Skalowanie / wyższe poziomy
Aby dostosować małpę do wyższych poziomów postaci, można zwiększyć jej liczbę punktów życia lub wprowadzić warianty z dodatkowymi zdolnościami wspinaczkowymi lub atakami grupowymi. Alternatywnie, można użyć jej jako zwiadowcy lub zwiastuna większych zagrożeń w danym terenie.
Wskazówki dla Mistrza Gry
MG powinien wykorzystać zdolność małpy do wspinaczki, aby zaskakiwać graczy atakami z nietypowych pozycji. Warto też podkreślić jej instynktowne zachowania i ograniczoną inteligencję, co może prowadzić do ciekawych sytuacji podczas interakcji z drużyną.
FAQ
Czy małpa może wspinać się po każdej powierzchni?
Małpa ma szybkość wspinaczki 30 stóp, co pozwala jej poruszać się po większości naturalnych powierzchni, takich jak drzewa czy skały, ale nie po gładkich lub sztucznych ścianach bez odpowiednich uchwytów.
Jakie są główne atuty małpy w walce?
Jej wysoka siła i zręczność pozwalają na skuteczne ataki wręcz oraz unikanie ciosów, a także wykorzystanie wspinaczki do taktycznych manewrów.