D&D 5ePotwory

Ghoul

Ghoul to średniej wielkości nieumarły o chaotycznym złym usposobieniu, znany ze swojej zwinności i odporności na truciznę. Dysponuje przeciętną wytrzymałością i umiarkowaną siłą, co czyni go groźnym przeciwnikiem w walce wręcz.

Średni
Rozmiar
Nieumarły
Typ
12
Klasa pancerza
22 (5d8)
Punkty życia
30 stóp
Szybkość
1 (200 PD)
Wyzwanie
13
Siła
15
Zręczność
10
Kondycja
7
Inteligencja
10
Roztropność
6
Charyzma
trucizna
Niewrażliwości na obrażenia
wspólny
Języki

Ghoul jest nieumarłym stworzeniem o klasie pancerza 12 i 22 punktach życia, co pozwala mu wytrzymać umiarkowaną ilość obrażeń. Jego szybkość wynosi 30 stóp, co umożliwia mu sprawne poruszanie się po polu bitwy. Dzięki widzeniu w ciemności na odległość 60 stóp, ghoul potrafi efektywnie polować w mroku lub słabo oświetlonych miejscach.

Jego atrybuty fizyczne wskazują na umiarkowaną siłę (13) i wysoką zręczność (15), co przekłada się na skuteczność w walce wręcz i unikanie ataków. Inteligencja (7) oraz charyzma (6) są niskie, co odzwierciedla prymitywny i agresywny charakter tej istoty. Ghoul jest niewrażliwy na obrażenia od trucizny oraz odporne na efekty zauroczenia, wyczerpania i zatrucia, co czyni go trudniejszym do pokonania za pomocą takich środków.

Językiem ghula jest Common, co pozwala mu na podstawową komunikację, choć jego chaotycznie zły charakter sugeruje, że raczej nie będzie skłonny do negocjacji. Pasywna percepcja na poziomie 10 wskazuje na przeciętną zdolność dostrzegania zagrożeń i otoczenia.

Zastosowanie

Ghoul sprawdzi się jako przeciwnik w podziemiach, nawiedzonych ruinach lub miejscach pełnych nieumarłych. Jego zdolność do szybkiego poruszania się i odporność na truciznę pozwala mu zaskakiwać postacie graczy, szczególnie w warunkach ograniczonej widoczności. W walce należy wykorzystać jego zręczność do unikania ataków i szybkie ataki wręcz.

Skalowanie / wyższe poziomy

Aby dostosować ghula do wyższego poziomu drużyny, można zwiększyć jego liczbę punktów życia lub dodać mu towarzyszy o podobnych zdolnościach, tworząc grupę nieumarłych. Alternatywnie można wprowadzić warianty z dodatkowymi zdolnościami lub efektami, zachowując jednak podstawowe statystyki i odporności.

Wskazówki dla Mistrza Gry

MG powinien podkreślać chaotyczny i zły charakter ghula, wykorzystując jego agresję i skłonność do ataku bez ostrzeżenia. Warto zwrócić uwagę na jego odporności, które mogą zaskoczyć graczy stosujących trucizny lub efekty kontrolne. Ghoul najlepiej sprawdza się jako szybki i bezwzględny przeciwnik, który może zaskoczyć drużynę w ciemnościach.