D&D 5ePotwory

Dywan Dusiciel

Dywan Dusiciel to duży konstrukt o niskiej inteligencji, który powoli zbliża się do celu, by go unieruchomić i zdusić. Jego niewielka szybkość rekompensowana jest odpornościami na wiele stanów i obrażeń.

Duży
Rozmiar
Konstrukt
Typ
12
Klasa pancerza
33 (6d10)
Punkty życia
10 stóp
Szybkość
2 (450 PD)
Wyzwanie
17
Siła
14
Zręczność
10
Kondycja
1
Inteligencja
3
Roztropność
1
Charyzma

Dywan Dusiciel jest dużym konstruktem o klasie pancerza 12 i 33 punktach życia, poruszającym się powoli z prędkością 10 stóp. Jego siła 17 pozwala mu na skuteczne chwytanie przeciwników, mimo że inteligencja i charyzma są na minimalnym poziomie, a roztropność zaledwie 3. Konstrukty tego typu nie posiadają charakteru, co czyni je bezwzględnymi narzędziami lub pułapkami.

Jego zmysły ograniczają się do ślepowidzenia na 60 stóp, a pasywna percepcja wynosi 6, co oznacza, że nie jest wyczulony na otoczenie. Dywan Dusiciel jest niewrażliwy na obrażenia trucizną i psychiczną oraz na wiele stanów, takich jak oślepienie, zauroczenie, ogłuszenie, przerażenie, paraliż, skamienienie i zatrucie, co czyni go trudnym do unieszkodliwienia za pomocą typowych środków magicznych i fizycznych.

Ze względu na swoje właściwości i charakterystykę, Dywan Dusiciel jest idealny do zaskakiwania postaci graczy i ograniczania ich ruchów, zmuszając ich do walki wręcz lub poszukiwania sposobów na unieszkodliwienie konstruktu.

Zastosowanie

Dywan Dusiciel najlepiej sprawdzi się jako pułapka lub strażnik w lochach i ruinach, który powoli zbliża się do intruzów, próbując ich unieruchomić. Jego niewielka prędkość wymaga od graczy strategicznego podejścia, aby uniknąć schwytania. MG może wykorzystać jego odporności, by utrudnić szybkie pokonanie go czarami i efektami statusowymi.

Skalowanie / wyższe poziomy

Warianty skalowania Dywanu Dusiciela mogą obejmować zwiększenie punktów życia lub dodanie specjalnych efektów przy chwytaniu, jednak zgodnie z zasadami D&D 5e należy zachować oryginalne statystyki. Można też wprowadzić większą liczbę takich konstrukcji, by zwiększyć wyzwanie dla drużyny.

Wskazówki dla Mistrza Gry

MG powinien podkreślać powolny, ale nieustępliwy charakter Dywanu Dusiciela, tworząc napięcie podczas pościgu. Warto wykorzystać jego odporności, by zmusić graczy do kreatywnego myślenia i współpracy. Pamiętaj, że niska percepcja potwora może być wykorzystana przez sprytnych graczy do zaskoczenia go.

FAQ

Czy Dywan Dusiciel może być unieszkodliwiony czarami kontroli umysłu?

Nie, jest niewrażliwy na efekty psychiczne, więc czary wpływające na umysł nie działają na niego.

Jakie obrażenia są nieskuteczne przeciwko Dywanowi Dusicielowi?

Obrażenia trucizną i psychiczną nie mają na niego wpływu.

Czy Dywan Dusiciel może zostać sparaliżowany lub ogłuszony?

Nie, jest odporny na stany takie jak paraliż i ogłuszenie.