Zbroja ze skór
Zbroja ze skór to średnia zbroja oferująca umiarkowaną ochronę, opartą na naturalnych materiałach. Jej klasa pancerza wynosi 12 plus modyfikator Zręczności, maksymalnie do +2.

Zbroja ze skór to lekka i elastyczna zbroja średniej kategorii, wykonana z odpowiednio przygotowanych i utwardzonych skór zwierzęcych. Mechanicznie zapewnia klasę pancerza równą 12 plus modyfikator Zręczności postaci, przy czym do modyfikatora można dodać maksymalnie +2. Dzięki temu jest dobrym wyborem dla bohaterów, którzy chcą zachować swobodę ruchów i korzystać z wysokiej zręczności.
Jest to zbroja średnia, co oznacza, że wymaga pewnej zręczności, ale nie ogranicza jej tak mocno jak ciężkie zbroje. Nie wymaga wysokiej siły do noszenia, co czyni ją dostępną dla wielu klas postaci, szczególnie tych, które opierają się na zręczności i mobilności, takich jak łotrzy czy łowcy.
Ze względu na umiarkowaną ochronę i brak wymagań siłowych, zbroja ze skór sprawdzi się w kampaniach, gdzie liczy się balans między ochroną a swobodą działania. Jest to solidny wybór dla postaci preferujących taktykę unikania ciosów zamiast ich absorbowania.
Zastosowanie
Zbroja ze skór jest idealna dla postaci, które chcą korzystać z wysokiej zręczności, takich jak łotrzy, łowcy czy bardowie. Zapewnia ochronę wyższą niż lekkie zbroje, ale pozwala na zachowanie mobilności i uników. Nie wymaga dużej siły, więc jest dostępna dla szerokiego spektrum bohaterów.
Skalowanie / wyższe poziomy
W porównaniu do lekkich zbroi, zbroja ze skór oferuje wyższą klasę pancerza dzięki bazowej wartości 12 i limitowi +2 do modyfikatora Zręczności. Nie zapewnia jednak tak dużej ochrony jak ciężkie zbroje, ale jest mniej wymagająca pod względem siły i nie ogranicza zręczności tak mocno jak zbroje ciężkie.
Wskazówki dla Mistrza Gry
Zbroja ze skór jest dobrym wyborem dla postaci, które nie chcą inwestować w wysoką siłę, a zależy im na ochronie i zachowaniu zręczności. W kampaniach z dużą ilością walk i uników może stanowić korzystną alternatywę dla zbroi lekkich lub ciężkich. MG może uwzględnić jej naturalny wygląd i elastyczność w opisie scen walki i eksploracji.