Proca
Proca to prosta broń dystansowa zadająca obrażenia obuchowe, idealna do walki na średni dystans. Dzięki właściwości amunicji umożliwia ataki z zasięgu do 120 stóp.

Proca należy do kategorii broni prostych i zadaje obrażenia obuchowe o wartości 1d4. Jej główną cechą jest właściwość amunicji, co oznacza, że do ataku wymaga użycia pocisku. Broń ta pozwala na prowadzenie walki na dystansie 30 stóp, a w przypadku ataków na większy dystans – do 120 stóp, choć z mniejszą skutecznością.
Mechanicznie proca sprawdza się jako lekka i łatwa w użyciu broń dystansowa, która nie wymaga dużej siły fizycznej, co czyni ją dostępną dla wielu klas postaci. Dzięki temu jest dobrym wyborem dla postaci preferujących ataki z dystansu, które chcą zachować mobilność i elastyczność podczas walki.
Proca doskonale sprawdzi się w rękach łotrzyków, łowców czy czarodziejów, którzy chcą mieć możliwość zadawania obrażeń na odległość bez konieczności angażowania się w bezpośredni kontakt z przeciwnikiem. Jest to broń praktyczna w kampaniach, gdzie liczy się szybkie i precyzyjne eliminowanie celów z dystansu.
Zastosowanie
Proca jest odpowiednia dla postaci preferujących walkę na dystans, zwłaszcza tych, które nie dysponują wysoką siłą, ale cenią sobie mobilność i możliwość ataku z bezpiecznej odległości. Sprawdzi się u łotrzyków, łowców oraz czarodziejów, którzy chcą wspierać drużynę z tyłu pola walki.
Skalowanie / wyższe poziomy
Proca oferuje podstawowe obrażenia 1d4 obuchowe i zasięg 30/120 stóp, co czyni ją konkurencyjną wśród innych prostych broni dystansowych. Może być używana w połączeniu z umiejętnościami zwiększającymi celność lub obrażenia na dystans, co podnosi jej efektywność w dłuższej perspektywie.
Wskazówki dla Mistrza Gry
Mistrz gry może wykorzystać procę jako tanią i łatwo dostępną broń dla postaci niezależnych lub jako ekwipunek podstawowy dla nowych bohaterów. W kampaniach z dużą ilością walk na dystans proca może stanowić ciekawą alternatywę dla łuku lub kuszy, zwłaszcza w sytuacjach wymagających szybkiego i cichego ataku.